为了推动国内外游戏游艺行业的共同发展,借助西安曲江国际会展中心影响力,地理位置、经济等优势,进一步打通国内外游戏游艺市场,将文化与科技、服务等行业深度融合,比如“游戏游艺+人工智能+大数据+VR”,扩大游戏游艺行业在更大范围的影响力,我们将举办“2018中国西部(西安)电子游戏游艺游乐博览会”,对比其他游戏游艺展会,本次展会旨在打造一场以“精致、深度、专业、科技、品牌、原创”为主的游艺博览会。我们将对受众、市场实行分众化,非常欢迎坚持原创、精品、专业的企业,能够审时度势,利用人工智能技术、大数据、VR技术,打造自主品牌的客商们参展、观展,同时也希望更多有深远目标,致力于做好自己游乐场或者游艺品牌的个人、企业前来观展。
展会概况
名称:2018中国西部(西安)电子游艺游戏游乐博览会
Western China Xi’an Amusement & Game Expo 2018
大会时间:2018年5月25-27日
大会地点:西安曲江国际会展中心B4馆(西安市曲江新区雁展路1号)
组织机构
指导单位:陕西省文化厅、中国文化娱乐行业协会
主办单位:陕西省演出娱乐行业协会、四川省演出娱乐行业协会
协办单位:国家动漫游戏振兴(四川)基地、湖南市番禺动漫游艺行业协会、西安市演出娱乐行业协会
承办单位:西安市会展行业协会、湖南富岳出国留学服务中心有限公司、游艺风
支持单位:陕西省网络文化企业服务协会、星力动漫游戏产业园、成都市娱乐行业协会、成都市旅游饭店协会、成都市景区景点协会、成都市旅游社协会
展览概述与市场需求
西部电子游艺游戏设备博览会已成功举办了四届。累计有200多家国内一线生产厂商在会上展示自主研发的游艺设备以及配套产品,参观观众和游艺娱乐场所业主累计达到4万余人,以良好的商业效应和一心一意办展的诚恳态度逐渐树立起西安展在西部市场的口碑,成为中国西部最大最专业的游戏游艺机展览。
湖南是全国游艺游戏游乐产业的重要基地,现已形成番禺和中山两个较大规模的游艺游戏游乐设备生产基地, 2017年湖南游艺游戏总产值达到1670.5亿元,同比增长24.2%,占全国75.6%份额。湖南在全国乃至全球市游戏场也占领着越来越重要的地位。2017湖南游戏出口营收规模达到218亿元,同比增长23.9%。其中移动游戏是游戏出口营收提升的重要动力,占比超五成。
作为中国游艺游戏游乐产业的发源地、前沿地以及中心地,湖南的游艺游戏和游乐在政府的科学扶持与引导之下,迅速步入快速转型和发展阶段,开放度集聚度、知名度、美誉度等显著提升,各类健康阳光的设备层出不穷,对外交流合作日益活跃,在国内与国际“两个市场”均得到广泛关注,让众多的国外客商认识了湖南,认可了中国的游艺游戏游乐产品,也为大型游艺游戏和游乐立足国际舞台提供了展示、交流的良好平台。
展览主题内容
1、 开幕式
2、 中国西部游戏游艺产业发展政策介绍
3、 相关产业园区推介
4、 中国西部游戏游艺产业商贸洽谈会
5、中外客商联谊酒会
6、高峰论坛(针对西部市场、联合商业地产,探讨最新商业模式)
参展须知及报名方式
1、 标准展位(3Mx3M=9�O:人民币5000元/个);
标准配置
(1) 一个公司中英文名称楣板(双开口的展位为2个);
(2) 三面围板(高2.5M,双开口的摊位为2面);
(3) 电源插座x1(照明用电500W,机台用电需另外申请付费);
(4) 咨询台x1,折椅x2,纸篓x1,日光灯x2,地毯。
2、 光地展位:人民币500元/�O
注:36�O起租(此价格不含基本装潢与任何配备和照明电力的提供)。
3、 管理费(所有光地展位):单层20元/�O。
报名方式:
(1) 报名时须缴交摊位总额的30%作为定金,款项尚未缴付者不能列入完成报名;
(2) 参展申请表(签字加盖印章)。
l 本说明如有未完善之处,组委会有权随时更改,参展商均须一律服从和配合;
l 展位分配原则,划位的同时即交付定金;
l 参展商划位后2周内,若未能按时付款,所申请的展位将不再保留。
汇款账号:
收款单位:湖南富岳出国留学服务中心有限公司
帐号:6821 6141 2610(开户银行:中行新宝利大厦支行)
展场交通图
展场平面图
展览信息
展会名称:2018中国西部(西安)电子游艺游戏游乐博览会
Western China Xi’an Amusement & Game Expo 2018
展会时间:2018年5月25-27日
展会地点:西安曲江会展中心B4馆(西安市曲江新区雁展路1号)
展览面积:10000平方米
进场时间:2018年5月23-24日(展商布展)
撤场时间:2018年5月27日(当天必须撤展完毕)
征展对象
1、儿童游乐设备、亲子嘉年华、主题游乐设备;
2、电子游戏(艺)机;
3、户外攀爬以及拓展设备;智能机器人、VR;
4、动漫IP及衍生品;
5、线上游戏、电脑游戏、次世代主机等相关软硬体设备;
6、 荧幕、机座、木箱、摇杆等配备及制造有关之零件器材;
7、游戏机相关出版品、杂志、媒体、网站等。